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덜 고르고, 더 그리기.

계정도, 튜토리얼도, 구독도 없습니다. 색 열여덟 개와 도구 네 개로 고정되어 있어, 첫 획을 긋기 전에 정할 것이 없고 그 뒤로도 방해하지 않습니다.

그림판 캔버스에 손으로 그린 언덕 위의 집과 해, 구름, 새, 사과나무. 오른쪽에 도구 패널과 색상 팔레트
이게 앱의 전부입니다. 한 화면, 메뉴 없음.

만든 이유

무엇을 넣을지보다, 무엇을 뺄지에 시간을 썼습니다.

써본 그림 앱들은 하나같이 선 하나 긋기 전에 뭔가를 요구했습니다. 그림판은 아무것도 요구하지 않습니다. 이 원칙이 아래의 모든 기능을 정했고, 빼기로 한 것들까지 정했습니다.

일부러 뺀 것

  • 색상 피커
  • 계정과 로그인
  • 구독과 인앱결제
  • 레이어, 블렌드 모드, 브러시 엔진
  • 첫 실행 안내와 툴팁
  • 그림을 보관하는 클라우드

그래서 남은 것

  • +고민하지 않도록 미리 정해둔 18색
  • +브러시, 연필, 마커, 지우개 네 가지
  • +옮기고 크기 바꾸고 회전할 수 있는 텍스트
  • +캔버스 배경으로 쓰는 사진
  • +완전한 오프라인 동작 — 네트워크는 광고에만 쓰입니다
  • +캔버스에서 바로 PNG로 저장하거나 공유

들어 있는 것

여섯 가지, 제대로.

네 가지 도구

브러시, 연필, 마커, 지우개. 각각 굵기와 끝 모양이 다릅니다. 슬라이더 하나로 네 개인 척하지 않습니다.

18색 팔레트

고정된 색상표입니다. 색상환도, 헥사 코드 입력란도, 첫 획을 긋기 전에 내려야 할 결정도 없습니다.

캔버스 위의 텍스트

아무 데나 입력한 뒤 옮기고, 키우고, 돌릴 수 있습니다. 그림 안에 살기 때문에 지우개로 지워집니다.

사진 배경

사진을 불러와 그 위에 그립니다. 사진은 기기 밖으로 나가지 않습니다.

확대·이동·회전

손가락으로 벌려 세밀하게 그리고, 그림의 방향이 필요하면 캔버스를 90도 돌립니다.

PNG로 공유

한 번 탭하면 사진첩에 저장하거나 다른 앱으로 보냅니다.

팔레트

이 열여덟 개가 전부입니다.

2017년 첫 버전에서 정해진 뒤로 한 번도 바뀌지 않았습니다. 색을 고르는 데 한 번의 탭이 들고, 언제나 똑같이 한 번입니다.

18색 중 여러 색으로 그린 무지개와 풍선 다발. 풍선 줄은 연필로 그렸습니다
이 그림의 색은 모두 그 열여덟 가지 중 하나입니다.

어디서 왔나

9년, 한 화면.

첫 버전은 2017년에 네이티브 iOS 앱으로 만들었습니다. 이유는 하나였습니다. 뭔가를 빠르게 스케치하고 싶은데, 폰에 있는 앱들이 전부 준비부터 시키더군요.

올해 Flutter로 처음부터 다시 썼습니다. 안드로이드를 쓰는 절반의 사람들도 쓸 수 있도록요. 재작성은 거의 전부 절제의 문제였습니다. 레이어와 브러시와 색상환을 넣고 싶은 유혹은 끊이지 않는데, 그중 무엇을 넣었어도 이 앱을 쓸모 있게 만드는 바로 그것을 잃었을 겁니다.

여전히 한 화면이고, 여전히 색은 열여덟 개입니다.

2017첫 출시 — 네이티브 Swift, iPhone·iPad
2024캔버스 텍스트, 사진 배경 추가
2026Flutter로 전면 재작성, 안드로이드 출시
현재버전 3.0.3, 양쪽 스토어

App Store에는 PaintBoardPro도 있습니다. 색상 피커가 있는 별개의 앱이고, 이 앱의 유료 버전이 아닙니다. 그림판은 의도적으로 둘 중 단순한 쪽이며, 계속 무료입니다.

개인정보

그림은 기기 안에 남습니다.

업로드할 서버 자체가 없습니다. 모든 처리가 기기에서 이뤄지고, 앱을 지우면 함께 사라집니다. 앱은 무료이고 광고가 붙기 때문에 Google AdMob과 Firebase Analytics가 통상적인 광고 식별자와 기기 정보를 수집합니다. 그 내용은 전부 개인정보처리방침에 적어두었습니다.

이제 그려보세요.

양쪽 스토어에서 무료입니다. 오프라인에서도 동작하니 지금 설치해두면 비행기에서도 쓸 수 있습니다.

팔레트의 남색으로 배경을 채운 뒤 달과 별, 고리 행성, 로켓을 그린 밤하늘
배경을 열여덟 색 중 하나로 채워도 그림은 그대로 위에 남습니다.